모바일 게임 (2)
리니지M 컨텐츠별 간단 정리



출석체크


우측 상단의 메뉴 탭을 클릭하면 쉽게 찾을 수 있습니다.

출석체크 탭을 클릭하지 않으면 출석보상 수령이 안되는거 같더군요.

모두들 리니지m 출석체크 까먹지 말고 하시길 바랍니다. 보상이 엄청난 편은 아니지만 쓸만한 것들로 구성되어있습니다.




변신


리니지m의 변신은 상점에서 1일 1회씩 일반, 고급 뽑기가 가능합니다. 아데나를 사용해야 하지만 리니지m에서 변신이란 컨텐츠 자체가 정말 중요한 수단이 될 것 같으므로 꼭 뽑기 하시길 바랍니다. 상위등급의 변신카드를 획득하기 위해선 하위등급의 변신카드를 합성하여 상위등급 변신카드를 획득가능합니다. 추후에 자세한 변신카드의 합성에 대해서 다루는 포스트를 적을 예정입니다.




마법인형


리니지m의 마법인형은 변신 컨텐츠와 동일하게 상점에서 1일 1회 일반, 고급 뽑기가 가능합니다. 마찬가지로 아데나가 필요합니다.


※변신과 마법인형은 한 캐릭터가 획득하면 계정내 모든 캐릭터가 공유할수 있습니다. 다른 캐릭터를 키울때 애써가며 변신카드, 마법인형을 획득할 필요가 없다는것!




제작


리니지1의 유명한 아이템인 커츠의 검, 고신창, 수결지 등을 재료만 있다면 제작탭에서 제작이 가능합니다.


리니지m 집행검 또한 제작탭에서 제작이 가능한데, 재료가 정말 후덜덜합니다.


리니지m 집행검 제작 재료


신화 제작 비법서

안타라스의 숨결10개

최고급 철 160개

축복의 가루1600개

5억 아데나가 필요합니다.




유료 상점, 리니지m 캐쉬, 현금 아이템


리니지m 6검 4셋 패키지를 비롯해 룸티스, 드상, 스냅퍼 등등 리니지1의 유명 아이템들을 상점에서 판매하고 있습니다. 리니지1과 비슷하게 한두번의 결제로는 이득을 얻기 힘들고 과금유저들을 노린 것 같네요.




PVP


리니지m PVP의 경우 노말존과 컴뱃존에서 전투가 가능하다고 알려져 있습니다. 메뉴의 PVP기록을 이용하여 언제, 어떤유저와 PK를 하였는지 확인가능합니다.


리니지m에서는 기존의 리니지처럼 적을 죽이면 적의 장비가 땅에 떨어지는게 아니라 죽은 적의 장비가 사용할수 없게되며 마을에 있는 신녀에게 가서 아데나를 지불하고 아이템을 복구해야 합니다. 상당히 마음에 드는 시스템인데요, 현금 몇십만원짜리 장비가 땅에 떨어진다고 하면 상상만 해도 끔찍하네요.




스킬


스킬북 종류를 상점에서 판매한다고 하는데, 아직 정확하게는 모르겠습니다. 추가적으로 내용 정리해서 글 작성하겠습니다.




혈맹


리니지m 혈맹에 가입을 하게 되면 혈맹 퀘스트라는것이 활성화 됩니다. 이 퀘스트를 수행하면 명예코인을 획득할수 있고, 획득한 코인을 모아 상점에서 여러가지 아이템으로 교환이 가능하니, 퀘스트 수행은 꼭 해주는것이 좋겠습니다.




각인


리니지m 각인 시스템은 다른게임의 '계정 귀속' 시스템과 비슷하다고 볼 수 있습니다. 이 기능이 있는 게임은 백이면 백 '해제 주문서'라는 캐쉬템이 나왔으니 리니지m에서도 예외가 없을것 같네요.


리니지m 캐릭터 육성

리니지m의 캐릭터 육성은 별다른게 없이 퀘스트를 따라가면 됩니다. 여타 모바일게임과 비슷한 구조라 실제 리니지처럼 엄청난 노가다가 필요하진 않습니다.

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리니지M 6월 21일 오픈과 서버 폭주로 인한 임시 점검

 


많은 분들이 기다리고 기다리던 리니지M이 드디어 오픈 했습니다. 

이번 리니지M 오픈전 사전예약자 수가 무려 500만에 육박한다고 합니다. 이 정도 예약자수는 전무후무한 수준이라고 하는데요. 그만큼 국내 모바일게임 유저들이 리니지M에 거는 기대가 크다고 할 수 있습니다. 타이탄도 이번 리니지M 오픈을 오랫동안 기다렸고, 사전예약 이벤트도 참여했는데 아쉽게도 당첨된건 단 하나도 없었습니다.. ㅠ..ㅠ



NC소프트 부사장인 김택헌씨는 리니지M, 첫 인사를 올립니다 라는 제목으로 유저들에게 감사인사를

올렸습니다.



리니지M, 첫 인사를 올립니다


리니지M 고객님.

안녕하세요. 김택헌입니다.


먼저 짧지않은 시간 동안 리니지M을 믿고 기다려주신 여러분께 진심으로 감사 드립니다.

6월 21일, 드디어 리니지M이 여러분게 첫 인사를 올립니다.


많은 사람들로부터 오랜 시간 사랑 받아 온 '리니지'를 모바일 게임으로 재해석한다는 것은

큰 사랑과 기대 만큼이나 거대한 두려움으로 다가오기도 했습니다.


하지만 그 두려움을 딛고 나아갈 수 있게 했던 원동력은 바로 여러분이었습니다.


여러 커뮤니티에서 보여주셨던 진지하고 날카로운 의견과 논쟁들이

매 순간 다가왔던 고민과 갈등을 해결하는 데 있어 모든 것의 기준이자 나침반이 되었고

'결고 변하지 않아야 하는 가치를 지키는 것'이 우리가 해야 할 모든 것임을 깨닫게 해주엇습니다.


'리니지'라는 단어 하나로도 가슴 뛰었던 20여년 전의 그 날 처럼,

'리니지M'이 다시 한 번 우리의 마음을 뜨겁게 흔들기를 바랍니다.


고맙습니다.


2017. 6. 21

리니지M의 첫 새벽, 김택헌 올림


오픈 첫날부터 임시점검

오픈 첫날인 6월 21일 새벽 3시경부터 서버안정화를 위해 임시점검에 들어갔습니다. 리니지M 오픈 만을 손꼽아 기다려오던 유저들로써는 플레이도중에 갑작스럽게 진행된 임시점검때문에 안좋은 반응들을 보냈지만, 1시간 30분 가량의 점검 끝에 서버가 정상화 되었고 불만도 금새 수그러 들었습니다.



글을 마치며

오픈 첫날부터 접속자 폭주와 거래소 컨텐츠의 비활성화로 인해 많은 욕을 먹고있는 리니지M 이지만 정말 오랫동안 관심있게 지켜본 게임이고 사전 예약자가 500만명이 넘는 게임인 만큼 유저이탈 방지를 위한 여러가지 장치들과 컨텐츠들이 업데이트 될 것을 기대하며 글을 마칩니다.

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